package realdance.swing.outline;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

public class J02_HelloDialogue extends JDialog {

	private final JPanel contentPanel = new JPanel();
	
	/*
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		try {
			J02_HelloDialogue dialog = new J02_HelloDialogue();
			dialog.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
	// 대화상자의 X 버튼을 눌렀을 때 처리		
	// DISPOSE_ON_CLOSE : 해당 객체를 닫을때
	// 					   메모리의 객체를 제거함
	// 					   프로그램은 종료하지 않음
			
			
			dialog.setVisible(true);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	 * Create the dialog.
	 */
	public J02_HelloDialogue() {
		setBounds(100, 100, 450, 300);
		getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
		// JFrame 에서는 JPanel 을 content pane 으로 사용
		// 하지만, JDialog 대화상자에서는 조금 다른 방식으로 
		// content pane 을 설정함
		// JFrame : setContentPane(패널명)
		// JDialog : getContentPane().add(패널명)
		contentPanel.setLayout(new FlowLayout());
		// FlowLayout : 스윙 컴퍼넌트들을 가로방향으로 배치

		contentPanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		getContentPane().add(contentPanel, BorderLayout.CENTER);
		{
			JPanel buttonPane = new JPanel();
			buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
			getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH);
			{
				JButton okButton = new JButton("OK");
				// 스윙 버튼 생성
				okButton.setActionCommand("OK");
				// 버튼 명령이름 지정
				// 버튼이 클릭되었을때 어떤 버튼이 클릭되었는지 
				// 구분하기 위해 Action Command 사용
				buttonPane.add(okButton);
				getRootPane().setDefaultButton(okButton);
			}
			{
				JButton cancelButton = new JButton("Cancel");
				cancelButton.setActionCommand("Cancel");
				buttonPane.add(cancelButton);
			}
		}
	}

}
